Voici comment se déroule un combat.
1/Le MJ fait intervenir des ennemis
2/Les joueurs font leur RP en décrivant ce qu'il font
3/Jet de dès. C'est un système D10 par opposition de caracteristique.
Par exemple: Un mage lance une boule de feu sur un centaure, le jet sera Intelligence du mage * 1D10 opposé au résultat de Esprit du centaure * 1D10. Le plus gros chiffre l'emporte.
4/ une fois déterminé le MJ décrit l'action en fonction des résultats.